Aregar è un'avventura che è uscita dalle porte delle stanze che usiamo per giocare a D&D, Aregar è la nostra fantasia che è si è fatta carta e bit per condividerla con tutti.
La prima pietra per la nascita di Aregar viene posata nel 1996, quando Alessandro, poi "The Master", chiese ad un altro Alessandro, "Tosk", di riunire un gruppo per riprendere in mano quella vecchia Scatola Rossa e partire per un'avventura tutti assieme. Si riunirono così anche Tulkas, EndelWar, Ciano, Rozzo e Nasone: questo gruppo scoprì Dungeons&Dragons assieme ed assieme lo esplorarono fino alla 3ed. passando per l'Advanced e le sue labirintiche espansioni.
Il gruppo iniziale in parte si sciolse, si cresce e gli impegni non sono più gli stessi, tutti noi ancora giochiamo a D&D, ma non più tutti assieme: come antiche tribù viaggiammo trovando nuovi giocatori, ma Aregar è rimasta nel cuore.
Aregar è nata come omaggio al passato e come promessa per il futuro.
Non guardate ad Aregar con la pretesa di trovare la rivoluzione delle ambientazioni, esistono già ambientazioni ufficiali e sono tutte meravigliose e fatte da professionisti con cui noi non possiamo confrontarci.
Aregar è il mondo nato dalle nostre sessioni di gioco, dopo esperimenti e prove; con la 3ed, siamo approdati a questo mondo, che poco a poco ha assunto una propria conformazione.
Aregar nasce dalla nostra passione e della nostra passione ha preso le caratteristiche, per questo troverete Tolkien, troverete Weis & Hickman, Eddings e Brooks; non vogliamo rubare nulla, ma solo omaggiare chi ci ha fatto crescere, chi ci ha fatto scoprire la nostra fantasia con la loro.
Per questo motivo noi regaliamo le nostre creazioni a chiunque voglia entrare nel nostro mondo e sentirlo un po' loro, per questo Aregar non è l'ambientazione che rivoluziona i gdr, ma è un prodotto di passione e lunghe giocate notturne: una normale ambientazione "fantasy classico" come è stata definita, ma un'ambientazione fantasy classico è quella che ci ha appassionato, è quella su cui naque D&D. Forse siamo dei conservatori, ma a noi piace la semplicità di questo gioco e nella sua semplicità giochiamo per stare assieme e divertirci, per passare del tempo in compagnia ridendo, scherzando e sentendoci amici, prendendoci una pausa dal mondo reale prima di ritornare al lavoro del giorno dopo: per questo penso sia nato D&D.
Sempre per passione, ma anche per scelta nostra, Aregar è codificata e lo sarà per molto penso, nelle regole della Terza Edizione di Dungeons&Dragons: questo mondo nasce con la 3ed e le nostre emozioni a questi nuovi manuali si trovano nella sua creazione e nel suo spirito.
Comunque esistono manuali di conversione.
Nel momento in cui questo sito è andato on line Aregar si trova nella sua massima espressione, il gruppo di giocatori si riunisce spesso ed il gioco continua scoprendo cose sempre nuove, che noi vi forniremo mantenendo Aregar sempre nuova, viva e vitale.
Grazie per stare con noi e buon gioco!
La prima pietra per la nascita di Aregar viene posata nel 1996, quando Alessandro, poi "The Master", chiese ad un altro Alessandro, "Tosk", di riunire un gruppo per riprendere in mano quella vecchia Scatola Rossa e partire per un'avventura tutti assieme. Si riunirono così anche Tulkas, EndelWar, Ciano, Rozzo e Nasone: questo gruppo scoprì Dungeons&Dragons assieme ed assieme lo esplorarono fino alla 3ed. passando per l'Advanced e le sue labirintiche espansioni.
Il gruppo iniziale in parte si sciolse, si cresce e gli impegni non sono più gli stessi, tutti noi ancora giochiamo a D&D, ma non più tutti assieme: come antiche tribù viaggiammo trovando nuovi giocatori, ma Aregar è rimasta nel cuore.
Aregar è nata come omaggio al passato e come promessa per il futuro.
Non guardate ad Aregar con la pretesa di trovare la rivoluzione delle ambientazioni, esistono già ambientazioni ufficiali e sono tutte meravigliose e fatte da professionisti con cui noi non possiamo confrontarci.
Aregar è il mondo nato dalle nostre sessioni di gioco, dopo esperimenti e prove; con la 3ed, siamo approdati a questo mondo, che poco a poco ha assunto una propria conformazione.
Aregar nasce dalla nostra passione e della nostra passione ha preso le caratteristiche, per questo troverete Tolkien, troverete Weis & Hickman, Eddings e Brooks; non vogliamo rubare nulla, ma solo omaggiare chi ci ha fatto crescere, chi ci ha fatto scoprire la nostra fantasia con la loro.
Per questo motivo noi regaliamo le nostre creazioni a chiunque voglia entrare nel nostro mondo e sentirlo un po' loro, per questo Aregar non è l'ambientazione che rivoluziona i gdr, ma è un prodotto di passione e lunghe giocate notturne: una normale ambientazione "fantasy classico" come è stata definita, ma un'ambientazione fantasy classico è quella che ci ha appassionato, è quella su cui naque D&D. Forse siamo dei conservatori, ma a noi piace la semplicità di questo gioco e nella sua semplicità giochiamo per stare assieme e divertirci, per passare del tempo in compagnia ridendo, scherzando e sentendoci amici, prendendoci una pausa dal mondo reale prima di ritornare al lavoro del giorno dopo: per questo penso sia nato D&D.
Sempre per passione, ma anche per scelta nostra, Aregar è codificata e lo sarà per molto penso, nelle regole della Terza Edizione di Dungeons&Dragons: questo mondo nasce con la 3ed e le nostre emozioni a questi nuovi manuali si trovano nella sua creazione e nel suo spirito.
Comunque esistono manuali di conversione.
Nel momento in cui questo sito è andato on line Aregar si trova nella sua massima espressione, il gruppo di giocatori si riunisce spesso ed il gioco continua scoprendo cose sempre nuove, che noi vi forniremo mantenendo Aregar sempre nuova, viva e vitale.
Grazie per stare con noi e buon gioco!



